surface dial(如何评价微软的surface)
资讯
2023-11-26
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1. surface dial,如何评价微软的surface?
我是8号彗星,很荣幸能够来回答这个问题。
咱先不考虑配置、价格,这两款产品最大的不同就是外观。都是变形,但是方式大不相同:
surface pro屏幕背后带支架。
surface book类似于市面上主流的超极本——可背折。
我觉得这是两款产品最大的区别,我个人比较偏向sp4,因为足够炫酷,通过我两年的使用发现,surface pro更能吸引眼球一些。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的朋友可以关注我,认同我看法的朋友请点个赞再走,感谢你们!
2. Dial的配件在未来会有哪些革新呢?
美国专利局发布了最新的微软专利申请细节,详细说明了微软Surface阵容当中,数字墨水方面可能的改进。其中,Surface Pen专利于2016年底提交,Surface Dial专利于2017年提交,但目前还不清楚微软是否有意在未来的设备迭代中引入这些创意。
在Surface Pen方面,微软于2016年8月下旬提交了名为“电池供电机械减震设计”的专利,美国专利局于2019年1月15日发布了该专利,其中详细介绍了一种详细介绍了一种印刷电路板的制造方法,这种印刷电路板安装在电池供电的笔装置,其中使用减震电池触点,具有更好的耐用性。
在Surface Dial方面,其专利也详细介绍了一些改进。该专利名为“外围用户界面设备”,由微软公司于2017年7月提出申请,美国专利局于2019年1月10日公布。该专利揭示了Surface Dial使用电子触摸传感器来执行某些功能。在说明部分中,微软解释说电子触摸传感器可以是电阻式,电容式或光学式触摸传感器,它还可以支持多点触控传感器,它可以区分两个手指捏出的手势。
3. 129寸左右平板推荐?
根据您的需求,以下是一些12.9寸左右的平板电脑推荐:1. Apple iPad Pro 12.9:作为一款功能强大且性能出色的平板电脑,iPad Pro 12.9提供了令人印象深刻的显示屏质量和良好的性能。它采用了Apple自家的A12Z Bionic芯片,具备强大的处理能力和出色的图形性能。此外,iPad Pro 12.9还支持Apple Pencil和Magic Keyboard等附件,使其成为设计师、艺术家和专业人士的理想选择。2. Samsung Galaxy Tab S7:作为一款旗舰级Android平板电脑,Galaxy Tab S7拥有12.4英寸的AMOLED显示屏,色彩鲜明且亮度高。它搭载了一颗强大的Qualcomm Snapdragon 865 Plus处理器,提供了快速且流畅的性能。Galaxy Tab S7还配备了S Pen,可供用户进行绘画和书写。3. Microsoft Surface Pro 7:Surface Pro系列是一款风靡全球的二合一平板电脑,Surface Pro 7拥有12.3英寸PixelSense显示屏,支持高精度的触控和Surface Pen书写体验。它搭载了第10代Intel Core处理器,提供强大的性能和多任务处理能力。Surface Pro 7还支持附件,如Type Cover键盘和Surface Dial,使其成为一台强大的移动工作站。以上是一些12.9寸左右的平板电脑推荐,您可以根据自己的需求和预算选择适合您的平板电脑。
4. 大一学生买什么样的电脑好?
如何选购笔记本电脑?
感谢悟空问答邀请!
又快要到毕业季了,好多同学即将走入大学,这个时候,如何挑选一台笔记本电脑就显得尤为重要!这里就直接说些干货,不去推荐什么商务本、游戏本,毕竟,授人以鱼不如授人以渔!!
现在从cpu、内存、显卡、硬盘这几方面介绍!
一、CPU(中央处理器)
cpu说简单点就是计算机的大脑,目前主要有英特尔和AMD两家。相对来说英特尔的,用的更多些。
i7、i5、i3是代表第几代的意思,数字越大越好。U是低压省电但性能会弱一点,M是标准电压,性能则相对好点但耗电多点,H表示标准电压的超高主频版,被很多游戏本采用。二、内存
内存,简单来说,就是指CPU运算数据时的一个数据中转战,数据从硬盘(相当于存放数据的仓库)调出,经过内存再到CPU
评判内存的话我们可以看
1.内存条容量
容量的话4G、8G、16G,也是越大越好。
2.频率
其中DDR的严格来说是叫DDR SDRAM(双倍速率同步动态随机存储器)指采用一个周期来回传递一次数据,就像工作在两倍的工作频率一样。
3.单/双通道
三、显卡显卡,承担显示图像到显示屏的任务。有集成显卡跟独立显卡之分。
评判
1.看显卡位宽(显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数)
位宽有64位、128位、256位、512位数字越大越好,512的更多用在高端显卡
2.看显卡频率
在GPU的选择上,频率越高越好
3.看显卡输出接口和输出分辨率
输出接口从低到高:VGA/DVI/HDMI/DP,输出分辨率:VGA<DVI<HDMI<DP
四、硬盘
硬盘相当于存储数据的仓库,有机械硬盘,固态硬盘之分。
1.空间方面:
空间越大越好。但是要注意的一点是尽量购买单碟空间大的硬盘,单碟空间大的硬盘与单碟空间小的硬盘相比能力要高多数。
2、硬盘的转速方面:
空间相同的硬盘,根据能力上看,7200 r/min要比5400 r/min有了不小的提高。目前7200 r/min的硬盘为市场流行,而5400 r/min硬盘则那么用于笔记本计算机。
3、缓存方面:
硬盘缓存能力决定硬盘性能高低的一个参数。一般硬盘缓存是物理缓存,这种情况缓存越大越好,现在主流的1TB普通硬盘的话缓存有64M
5. 微软Surface?
答主表示超级喜欢Surface Studio。
因为答主平时会自己做做图,而Surface Studio就是面向专业的设计师、画师、游戏建模师等特殊职业的人士。
Surface Studio一体机主要特性其一、这款产品无论从命名、到价格、还是到综合参数,都明显不是推给普通大众用户的产品,而是面向专业的设计师、画师、游戏建模师等特殊职业的人士,这一点其实与27英寸5K屏iMac,以及iPad Pro的定位十分相像。
其二,Surface Studio分辨率高达4500*3000,PPI位192。Surface Studio屏幕素质达到了非常高的水准,直接竞品无疑是苹果27英寸旗舰iMac。
其三,这款一体机在机身厚度上控制的非常出色,12.5mm厚度无疑是目前一体机产品中十分罕见的,不过这主要是因为其主机硬件部分被设计在了底座上。
其四,这款一体机的支架设计虽然采用了一些比较“玄幻”的名词描述,如零重力铰链、自定义调整弹簧等,但是总之一句话就是其支架的阻尼、弹力设计非常出色,而且有很高的可靠性。
其五,就是随Surface Studio一起推出的配件Surface Dial,这款配件虽然在普通大众眼里看来没有什么用处,但是对于专业设计师来说,还是能够提供极为不错的便利性体验。
个人喜欢的特点1.高光设计转轴,轻松调节角度
转轴有上下两个轴点,分别呢位于平后和底座上,这是一组非常精密的器件。
正是因为这个转轴的存在, Surface Studio有非常多的使用角度,从标准的90°到160°之间可以任意调节,屏幕在任意角度下能保证稳定。
2. Surface Dial
Surface Dial这个小配件,它的设计几乎没有原型可参考,就是特别简单一个圆柱体,支持点按和旋钮两种操作方式。
它采用的电池供电,通过蓝牙与主机连接,底盖通过磁吸式与主体连接,有一枚实体按键用于蓝牙配对。
哈哈,觉得答案不错,别忘点赞啦!
6. 在你看来Mac电脑和Windows?
都买不起,都想要
————————————————————————————————————————
2007年以前,微软在计算机领域的影响力是具有垄断性的,Windows平台在消费者市场大为普及,大多数第三方开发商只能依附于微软的生态。而在专业内容的生产上,除了Unix为极个别编程者创造了工作环境之外,其它生产者几乎没有别的选择。
也因由于此,微软根本无需在计算机的针对性上大做文章。
苹果的自我革新改变了这一点,尽管iPad、iMac、Macbook等产品主要面向的还是消费者市场,但其更为简洁的原生系统、贴近Unix的开发环境、以及适用于设计的技术应用(比如Retina屏),在“生产力工具”方向撕开了一个新的突破口。
纳德拉继任微软CEO之后,改变了公司模糊不清的策略,转而将硬件重心偏向生产力工具方向,局势自此出现了反转。Surface Book成为了泛用领域对标Macbook的存在,而另一方面,无论是新兴的HoloLens还是刚刚发布的Surface Studio,都在偏离消费级市场,逐渐走向更为专业的使用人群。
有趣的是,苹果似乎也在“专业性”上开始精进起来,从刚刚结束的发布会上也能看出些许端倪。基于可供拓展的Touch Bar,Macbook Pro逐渐成为了适配各种生产环境的独特利器。
Touch Bar的出现,更像是对于触屏的一种妥协
Surface产品线在诞生之初其实是饱受诟病的,从取消Surface Mini项目到Surface Pro 3的投产,微软两年间总共烧掉了17亿美元。就在人们认为这个系列要淡出视野时,Surface却最终凭借着贴近Macbook的工业水准,以及创新的二合一结构站稳了脚跟。
相比收回成本,Surface的意义是一个全新产品线的拓展。
苹果自然不会坐以待毙,iPad Pro成为了它们对抗“二合一”的法宝。然而,iPad Pro一经问世就成为了嘲笑的对象,人们普遍认为这只是在平板的基础上加了个键盘,完全无法与Surface抗衡。
Surface Book最为出彩的一点,就是触屏功能的良好应用。发展至今,消费者已经自然的将它当成了产品体验的一部分,用起来至少不会感到蹩脚。尽管苹果还是不愿在Macbook Pro上加入触屏,但Touch Bar的体验已经与此非常相似了。
从发布会上的演示来看,Touch Bar可以实现Final Cut Pro的时间轴调整,也可以基于DJ pro成为一个调音台——这与触屏其实差别不大。有所不同的是,通过第三方开发商的合作拓展,Touch Bar将在细分内容上更加出色。
客观来说,Touch Bar的用处着实不大,但它的出现预示着苹果对于Macbook产品线的思路发生了转变。
Macbook和Surface Book的定位相对重叠,苹果和微软都在寻求突破
在搜索引擎中键入“Macbook”、“Surface Book”等相关字眼,出现得最多的一定是它们之间的对比——因为这两个系列的应用领域实在是太相似了。尽管对立的支持者会从外观、配置、应用场景来加以区分,但通常也解决不了消费者的困惑。
Macbook Pro衍生出了对标触屏的Touch Bar,而微软则在触屏的应用上加以精进,推出了Surface Dial这样的绘图外设。它们大方向上都是为了满足专业生产者的使用需求,但在细节方面,则走向了两条不同的分支。
Touch Bar的内嵌形式能够在一定程度上保证它的泛用性,而Surface Dial的使用面虽小,但它可以基于触屏延展到各个平台,且体验更为优秀。Xbox控制器和摇杆外设之间也有相似的矛盾,虽然前者的使用体验受到了一致推崇,但如果你在玩Ace Combat时掏出飞行摇杆,旁观者一定会觉得更酷。
可以看出,双方最新的产品都在往专业生产的方向迈步,但微软的这一步迈得更大。与Macbook Pro较为谨慎的变革不同,Surface Studio几乎将消费级市场抛诸脑后,而基于转轴的三段式结构,也在告知人们这款产品不应该“正常”的去使用。
针对内容工具,苹果也放宽了警戒线
在介绍了Final Cut Pro、PhotoShop、DJ pro中的Touch Bar应用后,苹果还额外提到了微软Office对于这个控件的支持,而没有像往常一样拿着Surface产品开涮,这足以看出它们正在积极的笼络第三方内容开发者,之前与思科、SAP的合作也佐证了这一点。
要知道,尽管苹果系统一直支持工具类的第三方软件接入,但相关的协议约束却极其不友好。以Safari为例,苹果只允许开发者使用老旧的WebKit和WebKit Java,自己则将最新的引擎雪藏了起来。谷歌在开发Chrome iOS时遇到了极大的困难,而Mozilla甚至因为技术限制,终止了Firefox iOS的开发。
由此来看,想要更好的拓展Touch Bar,苹果只能放开第三方开发商的权限。这其实是一种互利的形式,开发者获得了一个全新的窗口,而Macbook Pro在固有应用的基础上,又能增加很多适配的工作场景。
如果说Macbook Pro是苹果在生产力工具领域的横向延展,那么Surface Studio就是微软与之交叉的纵向精进。时隔9年之后,苹果和微软的位置似乎对调了过来。
Satya在谈及Windows生态时表示:
为了打造全新的东西,人们需要去冒各种各样的风险,我们必须为新推出的设备承担责任,但这也是构建生态的重要组成部分。
相比之下,Macbook Pro的惊喜实在是不算太多。不过这也可以理解,Macbook Pro是在原有产品的基础上进行修改,而Macbook的相关设计本来就比较完善了,Touch Bar也算是一个有趣的革新。Surface Studio毕竟是全新的产品,亮眼之处自然会多那么一些。
7. studio2和pro哪个音效好?
studio2音效好
Studio 2 贯彻了 AIO 屏幕优先的设计思路,一块 28 英寸的超大触控屏幕就是正面的全部。这块屏幕采用 3:2 屏幕比例,拥有 4500×3000 分辨率,PPI 值为 192。
具体色彩表现方面我们使用红蜘蛛 5 校色仪进行检测,可以看到其拥有高达 521nit 的屏幕亮度,具有 100% sRGB、87% NTSC 以及 88% Adobe RGB 色域。即便作为一台专业的显示器,Surface Studio 2 也没有任何问题。
屏幕正上方的 7 个孔洞仍然比较明显,从左到右依次为麦克风、500万像素前置摄像头、红外发射器、摄像头状态指示灯、红外发射器、红外摄像头、麦克风,这些组件承担了 Surface Studio 2 音频、视频采集工作,同时也支持 Windows Hello 面部识别解锁。
屏幕背面的设计同样非常简约,中心抛光的微软“田字格”标识让整个设计变的更加灵动。
Surface Studio 2 延续了上一代出色的转轴设计,两个转轴拥有非常出色的阻尼感,并且给用户带来了全方位的使用角度,既可以像使用普通的电脑一样将屏幕立起来,也可以将屏幕放倒至合适的角度,俯卧在屏幕上进行创作(当然配合着触控笔和 Surface Dial 才是正确的使用方法)。
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1. surface dial,如何评价微软的surface?
我是8号彗星,很荣幸能够来回答这个问题。
咱先不考虑配置、价格,这两款产品最大的不同就是外观。都是变形,但是方式大不相同:
surface pro屏幕背后带支架。
surface book类似于市面上主流的超极本——可背折。
我觉得这是两款产品最大的区别,我个人比较偏向sp4,因为足够炫酷,通过我两年的使用发现,surface pro更能吸引眼球一些。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的朋友可以关注我,认同我看法的朋友请点个赞再走,感谢你们!
2. Dial的配件在未来会有哪些革新呢?
美国专利局发布了最新的微软专利申请细节,详细说明了微软Surface阵容当中,数字墨水方面可能的改进。其中,Surface Pen专利于2016年底提交,Surface Dial专利于2017年提交,但目前还不清楚微软是否有意在未来的设备迭代中引入这些创意。
在Surface Pen方面,微软于2016年8月下旬提交了名为“电池供电机械减震设计”的专利,美国专利局于2019年1月15日发布了该专利,其中详细介绍了一种详细介绍了一种印刷电路板的制造方法,这种印刷电路板安装在电池供电的笔装置,其中使用减震电池触点,具有更好的耐用性。
在Surface Dial方面,其专利也详细介绍了一些改进。该专利名为“外围用户界面设备”,由微软公司于2017年7月提出申请,美国专利局于2019年1月10日公布。该专利揭示了Surface Dial使用电子触摸传感器来执行某些功能。在说明部分中,微软解释说电子触摸传感器可以是电阻式,电容式或光学式触摸传感器,它还可以支持多点触控传感器,它可以区分两个手指捏出的手势。
3. 129寸左右平板推荐?
根据您的需求,以下是一些12.9寸左右的平板电脑推荐:1. Apple iPad Pro 12.9:作为一款功能强大且性能出色的平板电脑,iPad Pro 12.9提供了令人印象深刻的显示屏质量和良好的性能。它采用了Apple自家的A12Z Bionic芯片,具备强大的处理能力和出色的图形性能。此外,iPad Pro 12.9还支持Apple Pencil和Magic Keyboard等附件,使其成为设计师、艺术家和专业人士的理想选择。2. Samsung Galaxy Tab S7:作为一款旗舰级Android平板电脑,Galaxy Tab S7拥有12.4英寸的AMOLED显示屏,色彩鲜明且亮度高。它搭载了一颗强大的Qualcomm Snapdragon 865 Plus处理器,提供了快速且流畅的性能。Galaxy Tab S7还配备了S Pen,可供用户进行绘画和书写。3. Microsoft Surface Pro 7:Surface Pro系列是一款风靡全球的二合一平板电脑,Surface Pro 7拥有12.3英寸PixelSense显示屏,支持高精度的触控和Surface Pen书写体验。它搭载了第10代Intel Core处理器,提供强大的性能和多任务处理能力。Surface Pro 7还支持附件,如Type Cover键盘和Surface Dial,使其成为一台强大的移动工作站。以上是一些12.9寸左右的平板电脑推荐,您可以根据自己的需求和预算选择适合您的平板电脑。
4. 大一学生买什么样的电脑好?
如何选购笔记本电脑?
感谢悟空问答邀请!
又快要到毕业季了,好多同学即将走入大学,这个时候,如何挑选一台笔记本电脑就显得尤为重要!这里就直接说些干货,不去推荐什么商务本、游戏本,毕竟,授人以鱼不如授人以渔!!
现在从cpu、内存、显卡、硬盘这几方面介绍!
一、CPU(中央处理器)
cpu说简单点就是计算机的大脑,目前主要有英特尔和AMD两家。相对来说英特尔的,用的更多些。
i7、i5、i3是代表第几代的意思,数字越大越好。U是低压省电但性能会弱一点,M是标准电压,性能则相对好点但耗电多点,H表示标准电压的超高主频版,被很多游戏本采用。二、内存
内存,简单来说,就是指CPU运算数据时的一个数据中转战,数据从硬盘(相当于存放数据的仓库)调出,经过内存再到CPU
评判内存的话我们可以看
1.内存条容量
容量的话4G、8G、16G,也是越大越好。
2.频率
其中DDR的严格来说是叫DDR SDRAM(双倍速率同步动态随机存储器)指采用一个周期来回传递一次数据,就像工作在两倍的工作频率一样。
3.单/双通道
三、显卡显卡,承担显示图像到显示屏的任务。有集成显卡跟独立显卡之分。
评判
1.看显卡位宽(显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数)
位宽有64位、128位、256位、512位数字越大越好,512的更多用在高端显卡
2.看显卡频率
在GPU的选择上,频率越高越好
3.看显卡输出接口和输出分辨率
输出接口从低到高:VGA/DVI/HDMI/DP,输出分辨率:VGA<DVI<HDMI<DP
四、硬盘
硬盘相当于存储数据的仓库,有机械硬盘,固态硬盘之分。
1.空间方面:
空间越大越好。但是要注意的一点是尽量购买单碟空间大的硬盘,单碟空间大的硬盘与单碟空间小的硬盘相比能力要高多数。
2、硬盘的转速方面:
空间相同的硬盘,根据能力上看,7200 r/min要比5400 r/min有了不小的提高。目前7200 r/min的硬盘为市场流行,而5400 r/min硬盘则那么用于笔记本计算机。
3、缓存方面:
硬盘缓存能力决定硬盘性能高低的一个参数。一般硬盘缓存是物理缓存,这种情况缓存越大越好,现在主流的1TB普通硬盘的话缓存有64M
5. 微软Surface?
答主表示超级喜欢Surface Studio。
因为答主平时会自己做做图,而Surface Studio就是面向专业的设计师、画师、游戏建模师等特殊职业的人士。
Surface Studio一体机主要特性其一、这款产品无论从命名、到价格、还是到综合参数,都明显不是推给普通大众用户的产品,而是面向专业的设计师、画师、游戏建模师等特殊职业的人士,这一点其实与27英寸5K屏iMac,以及iPad Pro的定位十分相像。
其二,Surface Studio分辨率高达4500*3000,PPI位192。Surface Studio屏幕素质达到了非常高的水准,直接竞品无疑是苹果27英寸旗舰iMac。
其三,这款一体机在机身厚度上控制的非常出色,12.5mm厚度无疑是目前一体机产品中十分罕见的,不过这主要是因为其主机硬件部分被设计在了底座上。
其四,这款一体机的支架设计虽然采用了一些比较“玄幻”的名词描述,如零重力铰链、自定义调整弹簧等,但是总之一句话就是其支架的阻尼、弹力设计非常出色,而且有很高的可靠性。
其五,就是随Surface Studio一起推出的配件Surface Dial,这款配件虽然在普通大众眼里看来没有什么用处,但是对于专业设计师来说,还是能够提供极为不错的便利性体验。
个人喜欢的特点1.高光设计转轴,轻松调节角度
转轴有上下两个轴点,分别呢位于平后和底座上,这是一组非常精密的器件。
正是因为这个转轴的存在, Surface Studio有非常多的使用角度,从标准的90°到160°之间可以任意调节,屏幕在任意角度下能保证稳定。
2. Surface Dial
Surface Dial这个小配件,它的设计几乎没有原型可参考,就是特别简单一个圆柱体,支持点按和旋钮两种操作方式。
它采用的电池供电,通过蓝牙与主机连接,底盖通过磁吸式与主体连接,有一枚实体按键用于蓝牙配对。
哈哈,觉得答案不错,别忘点赞啦!
6. 在你看来Mac电脑和Windows?
都买不起,都想要
————————————————————————————————————————
2007年以前,微软在计算机领域的影响力是具有垄断性的,Windows平台在消费者市场大为普及,大多数第三方开发商只能依附于微软的生态。而在专业内容的生产上,除了Unix为极个别编程者创造了工作环境之外,其它生产者几乎没有别的选择。
也因由于此,微软根本无需在计算机的针对性上大做文章。
苹果的自我革新改变了这一点,尽管iPad、iMac、Macbook等产品主要面向的还是消费者市场,但其更为简洁的原生系统、贴近Unix的开发环境、以及适用于设计的技术应用(比如Retina屏),在“生产力工具”方向撕开了一个新的突破口。
纳德拉继任微软CEO之后,改变了公司模糊不清的策略,转而将硬件重心偏向生产力工具方向,局势自此出现了反转。Surface Book成为了泛用领域对标Macbook的存在,而另一方面,无论是新兴的HoloLens还是刚刚发布的Surface Studio,都在偏离消费级市场,逐渐走向更为专业的使用人群。
有趣的是,苹果似乎也在“专业性”上开始精进起来,从刚刚结束的发布会上也能看出些许端倪。基于可供拓展的Touch Bar,Macbook Pro逐渐成为了适配各种生产环境的独特利器。
Touch Bar的出现,更像是对于触屏的一种妥协
Surface产品线在诞生之初其实是饱受诟病的,从取消Surface Mini项目到Surface Pro 3的投产,微软两年间总共烧掉了17亿美元。就在人们认为这个系列要淡出视野时,Surface却最终凭借着贴近Macbook的工业水准,以及创新的二合一结构站稳了脚跟。
相比收回成本,Surface的意义是一个全新产品线的拓展。
苹果自然不会坐以待毙,iPad Pro成为了它们对抗“二合一”的法宝。然而,iPad Pro一经问世就成为了嘲笑的对象,人们普遍认为这只是在平板的基础上加了个键盘,完全无法与Surface抗衡。
Surface Book最为出彩的一点,就是触屏功能的良好应用。发展至今,消费者已经自然的将它当成了产品体验的一部分,用起来至少不会感到蹩脚。尽管苹果还是不愿在Macbook Pro上加入触屏,但Touch Bar的体验已经与此非常相似了。
从发布会上的演示来看,Touch Bar可以实现Final Cut Pro的时间轴调整,也可以基于DJ pro成为一个调音台——这与触屏其实差别不大。有所不同的是,通过第三方开发商的合作拓展,Touch Bar将在细分内容上更加出色。
客观来说,Touch Bar的用处着实不大,但它的出现预示着苹果对于Macbook产品线的思路发生了转变。
Macbook和Surface Book的定位相对重叠,苹果和微软都在寻求突破
在搜索引擎中键入“Macbook”、“Surface Book”等相关字眼,出现得最多的一定是它们之间的对比——因为这两个系列的应用领域实在是太相似了。尽管对立的支持者会从外观、配置、应用场景来加以区分,但通常也解决不了消费者的困惑。
Macbook Pro衍生出了对标触屏的Touch Bar,而微软则在触屏的应用上加以精进,推出了Surface Dial这样的绘图外设。它们大方向上都是为了满足专业生产者的使用需求,但在细节方面,则走向了两条不同的分支。
Touch Bar的内嵌形式能够在一定程度上保证它的泛用性,而Surface Dial的使用面虽小,但它可以基于触屏延展到各个平台,且体验更为优秀。Xbox控制器和摇杆外设之间也有相似的矛盾,虽然前者的使用体验受到了一致推崇,但如果你在玩Ace Combat时掏出飞行摇杆,旁观者一定会觉得更酷。
可以看出,双方最新的产品都在往专业生产的方向迈步,但微软的这一步迈得更大。与Macbook Pro较为谨慎的变革不同,Surface Studio几乎将消费级市场抛诸脑后,而基于转轴的三段式结构,也在告知人们这款产品不应该“正常”的去使用。
针对内容工具,苹果也放宽了警戒线
在介绍了Final Cut Pro、PhotoShop、DJ pro中的Touch Bar应用后,苹果还额外提到了微软Office对于这个控件的支持,而没有像往常一样拿着Surface产品开涮,这足以看出它们正在积极的笼络第三方内容开发者,之前与思科、SAP的合作也佐证了这一点。
要知道,尽管苹果系统一直支持工具类的第三方软件接入,但相关的协议约束却极其不友好。以Safari为例,苹果只允许开发者使用老旧的WebKit和WebKit Java,自己则将最新的引擎雪藏了起来。谷歌在开发Chrome iOS时遇到了极大的困难,而Mozilla甚至因为技术限制,终止了Firefox iOS的开发。
由此来看,想要更好的拓展Touch Bar,苹果只能放开第三方开发商的权限。这其实是一种互利的形式,开发者获得了一个全新的窗口,而Macbook Pro在固有应用的基础上,又能增加很多适配的工作场景。
如果说Macbook Pro是苹果在生产力工具领域的横向延展,那么Surface Studio就是微软与之交叉的纵向精进。时隔9年之后,苹果和微软的位置似乎对调了过来。
Satya在谈及Windows生态时表示:
为了打造全新的东西,人们需要去冒各种各样的风险,我们必须为新推出的设备承担责任,但这也是构建生态的重要组成部分。
相比之下,Macbook Pro的惊喜实在是不算太多。不过这也可以理解,Macbook Pro是在原有产品的基础上进行修改,而Macbook的相关设计本来就比较完善了,Touch Bar也算是一个有趣的革新。Surface Studio毕竟是全新的产品,亮眼之处自然会多那么一些。
7. studio2和pro哪个音效好?
studio2音效好
Studio 2 贯彻了 AIO 屏幕优先的设计思路,一块 28 英寸的超大触控屏幕就是正面的全部。这块屏幕采用 3:2 屏幕比例,拥有 4500×3000 分辨率,PPI 值为 192。
具体色彩表现方面我们使用红蜘蛛 5 校色仪进行检测,可以看到其拥有高达 521nit 的屏幕亮度,具有 100% sRGB、87% NTSC 以及 88% Adobe RGB 色域。即便作为一台专业的显示器,Surface Studio 2 也没有任何问题。
屏幕正上方的 7 个孔洞仍然比较明显,从左到右依次为麦克风、500万像素前置摄像头、红外发射器、摄像头状态指示灯、红外发射器、红外摄像头、麦克风,这些组件承担了 Surface Studio 2 音频、视频采集工作,同时也支持 Windows Hello 面部识别解锁。
屏幕背面的设计同样非常简约,中心抛光的微软“田字格”标识让整个设计变的更加灵动。
Surface Studio 2 延续了上一代出色的转轴设计,两个转轴拥有非常出色的阻尼感,并且给用户带来了全方位的使用角度,既可以像使用普通的电脑一样将屏幕立起来,也可以将屏幕放倒至合适的角度,俯卧在屏幕上进行创作(当然配合着触控笔和 Surface Dial 才是正确的使用方法)。
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